AN AUGMENTED REALITY-BASED LEARNING APP FOR THE HUMAN BODY FOR FOURTH-GRADE STUDENTS AT UPT SPF SD NEGERI 112 BARANG IN BULUKUMBA REGENCY
Isi Artikel Utama
Abstrak
Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk merancang aplikasi media pembelajaran organ tubuh berbasis augmented reality. (2) Untuk mengimplementasikan aplikasi media pembelajaran organ tubuh manusia berbasis augmented reality pada siswa kelas IV UPT SPF SD NEGERI NO. 112 BARANG (3) Untuk mengetahui respon terhadap aplikasi setelah digunakan siswa kelas IV UPT SPF SD NEGERI NO. 112 BARANG
Penelitian ini menggunakan metode multimedia development life cycle (MDLC) tujuannya yaitu mengembangkan sebuah media pembelajaran yang menarik menggunakan augmented reality dengan memanfaatkan smartphone android. Metode multimedia development life cycle (MDLC) memiliki 6 tahapan yaitu concept, design, material colection, assembly, testing,dan distribution.
Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis augmented reality yang dapat berjalan di android 8.1, RAM 3 GB. Pada penelitian ini menggunakan kuesioner untuk mengetahui respon pengguna setelah menggunakan aplikasi. Presentasi penilain responden setelah menggunakan aplikasi ini yaitu sebesar 87,63% dengan kategori sangat positif
Rincian Artikel

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.